الألعاب الإلكترونية

  • الفدرالية المغربية للكلانات تفضح ادعاءات الجامعة الملكية المغربية للألعاب الإلكترونية بشأن إنجاز اللاعب أناس موسى

    في رد حازم على المنشور الصادر عن الجامعة الملكية المغربية للألعاب الإلكترونية حول الميدالية الفضية التي حققها اللاعب أناس موسى في بطولة كأس العالم للعبة eFootball Mobile، أكدت الفدرالية المغربية “للكلانات” على نقاط رئيسية توضح الجهود الحقيقية وراء هذا الإنجاز.

    أوضحت الفدرالية أن الإنجاز يعود بالأساس إلى اللاعب أناس موسى، الذي تحمل كامل التكاليف المادية للمشاركة في البطولة من ماله الخاص. ولم يكن للجامعة دور في دعمه أو توفير الشروط المناسبة التي تساعده على تحقيق هذا الإنجاز. كما أشادت بدور الفدرالية المغربية للكلانات، التي نظمت بطولات محلية منتظمة على مدار السنوات الخمس الماضية، ما ساهم في تطوير مستوى التنافسية بين اللاعبين والفرق المغربية، وأبرزها كلان PMF الذي انضم إليه أناس لمدة ثلاث سنوات وكان له دور بارز في صقل مهاراته.

    كشفت الفدرالية عن معاناة اللاعبين في إقصائيات كأس العالم، حيث اضطُروا إلى استخدام هواتفهم الشخصية والاعتماد على اتصال الإنترنت الخاص بهم، دون توفير أدنى شروط الراحة، مثل أجهزة حديثة أو إنترنت مستقر. وأكدت أن هذه الظروف المتواضعة أثرت سلباً على أداء اللاعبين مقارنة بالدعم الكبير الذي تقدمه الدول الأخرى لممثليها في هذه المنافسات.

    شدّدت الفدرالية على أن هذا الإنجاز هو ثمرة تفاني اللاعب أناس موسى والدعم الذي تلقاه من المجتمع المحلي للألعاب الإلكترونية، وليس للجامعة الملكية المغربية، التي لم تقدم أي مساعدة تُذكر. واعتبرت أن محاولة الجامعة نسب النجاح إليها أمر غير مقبول ويُعد تهميشاً للمساهمين الحقيقيين في هذا الإنجاز.

    دعت الفدرالية المغربية “للكلانات” إلى إنصاف المساهمين الحقيقيين في النجاحات الوطنية بمجال الألعاب الإلكترونية، وضمان دعم فعلي للرياضيين في المستقبل، بدلاً من الاستفادة الإعلامية من إنجازاتهم دون تقديم أي مساعدة تُذكر.

    هذا الرد الصريح من الفدرالية يعكس حاجة ماسة لإصلاح جذري في قطاع الألعاب الإلكترونية بالمغرب، من خلال توفير الدعم المادي واللوجستي للاعبين وممثلي البلاد في المحافل الدولية، وضمان تقدير الجهود الحقيقية المبذولة من أطراف خارج الإطار الرسمي.

    بلاغ توضيحي من الفدرالية المغربية للكلانات

    قد يهمك أيضا:

  • ختام مثير للنسخة الأولى من نهائيات FIFAe 2024 في بوليفارد رياض سيتي

    اختتمت يومه الخميس، النسخة الأولى من نهائيات FIFAe 2024 التي أقيمت في الفترة من 5 إلى 12 دجنبر، في SEF أرينا ببوليفارد رياض سيتي. بتنظيم مشترك من الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية وFIFAe، جمعت البطولة نخبة اللاعبين العالميين في لعبتي Rocket League وeFootball عبر أجهزة الألعاب والهواتف المحمولة.

    تميزت النسخة الافتتاحية لبطولة eFootball بمشاركة 18 دولة في المنافسات التي أقيمت بنظام 2 ضد 2 على أجهزة الألعاب، و16 دولة في منافسات الهواتف المحمولة بنظام 1 ضد 1. ونجح المنتخب الإندونيسي في الفوز بلقب eFootball عبر أجهزة الألعاب بعد انتصاره على المنتخب البرازيلي بنتيجة 2-0 في المباراة النهائية. وفي منافسات الهواتف المحمولة، توّج الماليزي “Minbappe” باللقب بعد تفوقه على المغربي “AN10_Tienes” بالنتيجة ذاتها.

    أما في لعبة Rocket League، فقد توّج منتخب المملكة العربية السعودية الأسبوع الماضي باللقب بعد فوزه على منتخب فرنسا بنتيجة 4-1. ومع ختام المنافسات، بلغ إجمالي الجوائز 450,000 دولار، مما يعكس أهمية الحدث الذي سجّل تنوعًا كبيرًا في الألعاب والمواهب المشاركة.

    شهدت البطولة حضورًا مميزًا على المستوى المحلي والعالمي، حيث سلط مسرح SEF أرينا الضوء على الإمكانات الكبيرة التي تتمتع بها المملكة في استضافة الأحداث الرياضية الإلكترونية. كما عززت استضافة هذا الحدث مكانة المملكة كوجهة بارزة للرياضات الإلكترونية المتنامية.

    وتتيح البطولة لعشاقها فرصة مشاهدة المباريات المثيرة عبر موقع FIFA.GG أو متابعة الوسوم #FeWCeFootball و#FeWCRL و#FameYourGame. يُذكر أن هذه البطولة تأتي بعد النسخة الافتتاحية من FIFAe Next Gen التي أُقيمت في ليفربول، والتي شهدت إضافة مسابقة Football Manager لأول مرة في كأس العالم FIFAe.

    النجاح الكبير الذي حققته نهائيات FIFAe 2024 يعكس الشعبية المتزايدة للرياضات الإلكترونية في المملكة، ويدعمها الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية من خلال تمكين اللاعبين محليًا وعالميًا وتعزيز مكانة المملكة في هذا المجال الواعد.

    قد يهمك أيضا:

  • نهائيات FIFAe 2024.. حدث تاريخي يجمع تنوع الألعاب الإلكترونية في قلب الرياض

    لأول مرة في تاريخها، تستضيف نهائيات FIFAe 2024 حدثًا استثنائيًا يجمع بين تنوع الألعاب الإلكترونية، ليشمل أشهر الألعاب مثل Rocket League و™eFootball. هذا الحدث الفريد يُقام في SEF أرينا ببوليفارد رياض سيتي، ويجمع بين الحماس والإبداع التكنولوجي في عالم الرياضات الإلكترونية، على منصات الألعاب وأجهزة الهواتف المحمولة.

    تنطلق البطولة في مرحلتين:

    1. بطولة كأس العالم Rocket League FIFAe™:
      • تُقام بين 5 و8 دجنبر، بمشاركة 16 دولة تتنافس في أجواء مشحونة بالحماس.
      • الجوائز تصل إلى 250 ألف دولار أمريكي.
    2. بطولة كأس العالم eFootball FIFAe™:
      • تُعقد من 9 إلى 12 دجنبر، وتشمل 18 دولة تنافس على أجهزة الألعاب والهواتف.
      • الجوائز المخصصة تبلغ 100 ألف دولار أمريكي.

    القيمة الإجمالية لجوائز البطولة تصل إلى 450 ألف دولار أمريكي، مما يعزز من مكانتها كواحدة من أبرز الأحداث في عالم الألعاب الإلكترونية.

    في حديثه عن استضافة هذا الحدث، قال تركي الفوزان، الرئيس التنفيذي للاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية:
    “نفخر باستضافة نهائيات FIFAe 2024، التي تعكس التزام المملكة بدعم الألعاب الإلكترونية على مستوى عالمي. نحن نعمل على توفير منصة تُمكّن المواهب الشابة من إبراز مهاراتها وتطوير قطاع الألعاب في المملكة، ونتطلع إلى أن تكون هذه النهائيات فصلًا جديدًا ومميزًا في تاريخ الرياضات الإلكترونية.”

    من جانبه، أشار ماتياس غرافستروم، الأمين العام لـFIFA، إلى أن إضافة ألعاب متنوعة إلى نهائيات هذا العام يمثل خطوة كبيرة نحو توسيع قاعدة الرياضات الإلكترونية. وأكد قائلاً:
    “هذا التطور يتيح فرصًا أكبر للاعبين من مختلف الخلفيات للمشاركة تحت مظلة FIFAe، ونتطلع بشغف لإطلاق هذا الحدث بالشراكة مع الاتحاد السعودي.”

    تعكس استضافة المملكة لهذه البطولة الشعبية المتزايدة للرياضات الإلكترونية، حيث تضم مجتمعًا كبيرًا من اللاعبين الموهوبين. سبق للمملكة أن قدمت أبطالًا عالميين في مسابقات FIFAe، ويأتي هذا الحدث تأكيدًا على دعم الاتحاد السعودي لهذه الرياضة من خلال تعزيز المشاركة المحلية والدولية.

    سيتم بث المنافسات مباشرة عبر قناة FIFAe على Twitch خلال الفترة من 5 إلى 12 دجنبر، مع إتاحة المعلومات والنتائج عبر موقع FIFA.GG. كما يمكن لصانعي المحتوى تقديم طلبات للحصول على لقطات حصرية للحدث، ما يُتيح فرصة استثنائية للتفاعل مع البطولة.

    ختامًا، تُعد نهائيات FIFAe 2024 حدثًا لا يُفوَّت لعشاق الألعاب الإلكترونية، حيث تتجسد فيه الابتكار، التنافسية، والتطور التكنولوجي على أرض المملكة العربية السعودية، لتضيف صفحة جديدة إلى تاريخ الرياضات الإلكترونية عالميًا.

    قد يهمك أيضا:

  • الرياضة الإلكترونية.. FIFAe Next Gen يفتح آفاقاً جديدة للمنافسة الإلكترونية

    في مشهد يجسد التحول الرقمي الذي يشهده عالم كرة القدم، احتضنت مدينة ليفربول، عاصمة الكرة الإنجليزية، حدثاً فريداً من نوعه أعاد تعريف مفهوم المنافسة الرياضية. فعالية FIFAe Next Gen لم تكن مجرد بطولة عادية، بل كانت بمثابة نافذة على مستقبل الرياضة الإلكترونية.

    في قلب هذا الحدث الاستثنائي، برز نجمان إندونيسيان: Ichsan Miracle Taufiq ومساعده Manar wednesday Hidayat. هذا الثنائي لم يكتف بالفوز، بل كتب التاريخ بتتويجه بطلاً للنسخة الأولى من FIFAe World Cup™ على لعبة Football Manager. هذا الإنجاز يمثل أكثر من مجرد فوز؛ إنه إعلان عن حقبة جديدة في عالم كرة القدم الافتراضية.

    لكن المفاجآت لم تتوقف عند هذا الحد. فقد شهد الحدث ظهور بطل آخر من جنوب شرق آسيا، حيث نجح ثاواتشاي نونغام من تايلاند في حصد لقب كأس FIFAe Fame Your Game، وهي بطولة مخصصة لكرة القدم الإلكترونية على الهواتف المحمولة. هذا التنوع في المنصات يعكس الرؤية الشاملة لـ FIFA في توسيع نطاق المشاركة وجذب شرائح مختلفة من عشاق اللعبة.

    وسط هذه الأجواء المفعمة بالحماس، كان حضور النجم الإنجليزي السابق جون تيري بمثابة جسر يربط بين عالمي كرة القدم التقليدية والإلكترونية. تعليقاته المثيرة للإعجاب حول مستوى المعرفة والمهارة لدى المتسابقين تؤكد على الجدية والاحترافية التي وصلت إليها هذه الرياضة الإلكترونية.

    ما يميز هذه الفعالية هو تنوع أشكال المنافسة. فبالإضافة إلى البطولات الرئيسية، قدمت الفعالية فرصاً فريدة للفائزين، مثل زيارة الأندية الشريكة، مما يخلق رابطاً قوياً بين العالمين الافتراضي والواقعي لكرة القدم.

    تصريحات كريستيان فولك، مدير كرة القدم والألعاب الإلكترونية لدى FIFA، تلخص الرؤية وراء هذا الحدث. فهو يرى في FIFAe Next Gen خطوة حاسمة نحو توسيع آفاق كرة القدم الإلكترونية، وخلق منصة تجمع مختلف فئات المتنافسين تحت مظلة واحدة.

    اختيار ليفربول كمسرح لهذا الحدث لم يكن اعتباطياً. فالمدينة، بإرثها الكروي العريق ومنشآتها الحديثة، قدمت خلفية مثالية تجمع بين عراقة الماضي وتطلعات المستقبل.

    مع انتهاء هذه الفعالية الناجحة، تتجه الأنظار الآن نحو التصفيات الوطنية لبطولة FIFAe World Cup™ عبر لعبة Rocket League، في إشارة واضحة إلى أن عجلة التطور في عالم كرة القدم الإلكترونية لا تتوقف أبداً.

    قد يهمك أيضا:

  • الحقيقة المرة.. هل خدعت جامعة الألعاب الإلكترونية الجماهير المغربية؟

    في عالم الرياضات الإلكترونية، تتكشف الحقائق بوتيرة متسارعة، مُظهرة الفجوة الكبيرة بين الادعاءات والإنجازات الفعلية. فما يُروج له كنجاح باهر، يتبين أنه مجرد سراب في صحراء الواقع القاحلة.

    لنضع الأمور في نصابها الصحيح. هناك فرق شاسع بين المشاركة في بطولة عالمية كبرى للألعاب الإلكترونية وبين المشاركة في حدث هامشي. فالبطولة العالمية الحقيقية، التي تضم 92 فريقًا من مختلف أنحاء العالم وتقدم جوائز تصل إلى 60 مليون دولار، غائب عنها التمثيل المغربي. هذه البطولة تشمل ألعابًا شهيرة مثل FC24 وCall of Duty وTekken وStreet Fighter، إضافة إلى 22 لعبة أخرى، حيث يمكن للفائز أن يحصل على مبالغ تتراوح بين 500 ألف و3 ملايين دولار.

    في المقابل، ما يتم الترويج له كـ “كأس العالم” للمغرب هو في الواقع بطولة صغيرة ستقام في السعودية في نونبر. هذه البطولة، التي تنظمها IESF، تقتصر على 5 ألعاب فقط، ومجموع جوائزها لا يتجاوز المليون دولار.

    هذا التضليل يثير تساؤلات حول شفافية ومصداقية الجامعة الملكية المغربية للألعاب الإلكترونية. فهل من العدل أن يتم خداع الجمهور المغربي وإيهامه بإنجازات وهمية؟ وهل يستحق الشباب المغربي أن يتم توجيههم نحو أحلام زائفة بدلاً من تمكينهم من المنافسة الحقيقية على المستوى العالمي؟

    إن الفرق بين الواقع والوهم في هذه الحالة يكشف عن حاجة ملحة لإعادة النظر في كيفية إدارة وتطوير قطاع الرياضات الإلكترونية في المغرب. فبدلاً من الاحتفال بإنجازات متواضعة، ينبغي التركيز على بناء قدرات حقيقية تمكن اللاعبين المغاربة من المنافسة في أكبر المحافل العالمية.

    في النهاية، يجب أن يكون الهدف هو رفع مستوى الرياضات الإلكترونية المغربية لتصل إلى المعايير العالمية، وليس مجرد الاكتفاء بالمشاركة في أحداث هامشية. فالشباب المغربي يستحق فرصًا حقيقية للتألق والنجاح على المستوى العالمي، وليس مجرد أوهام وادعاءات.

    قد يهمك أيضا:

  • بطولة Mobile Legends: Bang Bang للسيدات تُفتتح بتنافسٍ عالمي على جوائز ضخمة

    تستضيف العاصمة السعودية الرياض، ضمن فعاليات كأس العالم للرياضات الإلكترونية، بطولة Mobile Legends: Bang Bang للسيدات، وذلك في الفترة من 24 إلى 27 يوليوز 2024.

    تُشارك في البطولة 12 فريقًا نسائيًا من مختلف أنحاء العالم، يمثلن 14 جنسية، وذلك للتنافس على جوائز ضخمة تُعدّ الأكبر في تاريخ بطولات الألعاب الإلكترونية للسيدات، حيث تصل قيمة الجوائز الإجمالية إلى 500 ألف دولار أمريكي.

    تضمّ الفرق المشاركة نخبة من أفضل لاعبات Mobile Legends: Bang Bang في العالم، مثل:

    • Team Vitality
    • Omega Express
    • Gaimin Gladiators
    • Tidal Legends Gaming
    • Falcons Vega MENA
    • Victory Song Gamers
    • CFU Serendipity
    • Net Angels
    • Zino Lilies
    • DreamMax Girls
    • Cloud9
    • Falcons Vega

    نظام البطولة:

    • مرحلة المجموعات: تنطلق يوم الأربعاء 24 يوليو.
    • نصف النهائي: يُقام يوم السبت 27 يوليو.
    • النهائي: يُقام يوم السبت 27 يوليو.

    جوائز قيّمة:

    • الفريق الفائز: يحصل على 180 ألف دولار أمريكي.
    • المركز الثاني: يحصل على 80 ألف دولار أمريكي.
    • المركز الثالث: يحصل على 50 ألف دولار أمريكي.
    • المركز الرابع: يحصل على 30 ألف دولار أمريكي.
    • المركزين الخامس والسادس: يحصل كل منهما على 20 ألف دولار أمريكي.
    • المركزين السابع والثامن: يحصل كل منهما على 15 ألف دولار أمريكي.
    • المركزين التاسع والعاشر: يحصل كل منهما على 10 آلاف دولار أمريكي.
    • المركزين الحادي عشر والثاني عشر: يحصل كل منهما على 5 آلاف دولار أمريكي.

    تُعدّ هذه البطولة حدثًا هامًا يُساهم في تعزيز مكانة الرياضات الإلكترونية النسائية على مستوى العالم حيث تُتيح الفرصة للاعبات من مختلف الدول للتنافس مع بعضهن البعض وإظهار مهاراتهن.

    تُقدم جوائز ضخمة تُشجّع اللاعبات على المشاركة والاحتراف في هذه الرياضة وتُساهم في نشر الوعي حول رياضة Mobile Legends: Bang Bang وتوسيع قاعدة لاعبيها.

    تُعدّ بطولة Mobile Legends: Bang Bang للسيدات في كأس العالم للرياضات الإلكترونية حدثًا استثنائيًا يُقدّم فرصةً رائعة للاعبات من جميع أنحاء العالم للتنافس على جوائز ضخمة وإظهار مهاراتهن في هذه الرياضة المُثيرة.

    هل أنت من مُتابعي رياضة Mobile Legends: Bang Bang؟ شاركنا رأيك في هذه البطولة!

    قد يهمك أيضا:

  • السعودية تحتضن أولمبياد الرياضات الإلكترونية 2025.. حلم يتحقق!

    أعلنت اللجنة الأولمبية الدولية رسميًا عن اختيار المملكة العربية السعودية لاستضافة دورة الألعاب الأولمبية للرياضات الإلكترونية في نسختها الأولى عام 2025، وذلك خلال اجتماعها الـ 142 في العاصمة الفرنسية باريس.

    تميز الملف السعودي بجاهزية المملكة لاستضافة هذا الحدث التاريخي، من خلال الإمكانيات المتطورة والبنية التحتية الحديثة، حيث نظمت السعودية أكثر من 100 حدث رياضي عالمي منذ إطلاق رؤية 2030، مما يُؤكد خبرتها الواسعة في تنظيم الفعاليات الرياضية الكبرى.

    قدم الأمير عبدالعزيز بن تركي الفيصل، رئيس اللجنة الأولمبية والبارالمبية السعودية ووزير الرياضة، عرضًا شاملًا عن رؤية المملكة لاستضافة دورة الألعاب الأولمبية للرياضات الإلكترونية، مُبرزًا الدور الكبير الذي تلعبه الرياضة في تحقيق مستهدفات رؤية 2030، وتعزيز مكانة المملكة كمركز إقليمي ودولي رائد في مجال الرياضات الإلكترونية.

    أوضحت الأميرة ريما بنت بندر بن سلطان، عضو اللجنة الأولمبية السعودية واللجنة الأولمبية الدولية، أهمية دمج وتمكين المرأة في مجال الرياضات الإلكترونية، وذلك من خلال توفير الفرص المتساوية للمشاركة والتنافس، وإطلاق مبادرات داعمة للرياضات النسائية الإلكترونية.

    حظي الملف السعودي بشهادة وتقدير من قبل أعضاء اللجنة الأولمبية الدولية، الذين أكدوا على ثقة اللجنة بقدرة المملكة على تنظيم دورة ألعاب أولمبية للرياضات الإلكترونية مميزة واستثنائية، تُساهم في تطوير هذه الرياضة على مستوى العالم.

    يُعدّ اختيار السعودية لاستضافة أولمبياد الرياضات الإلكترونية 2025 إنجازًا تاريخيًا يُضاف إلى سجل المملكة الحافل بالإنجازات، ويُؤكد ريادتها في مجال الرياضة، وحرصها على مواكبة التطورات العالمية في مختلف المجالات.

    تُتيح دورة الألعاب الأولمبية للرياضات الإلكترونية فرصةً فريدةً للاعبين من جميع أنحاء العالم للتنافس في بيئة احترافية، وتعزيز التواصل بين محبي الرياضات الإلكترونية، ونشر ثقافة هذه الرياضة بشكل أوسع.

    مع اقتراب موعد انطلاق دورة الألعاب الأولمبية للرياضات الإلكترونية 2025، تزداد حماسة عشاق الرياضات الإلكترونية في المملكة والعالم، ونُشاركهم شغفهم وحلمهم بمشاهدة حدث رياضي استثنائي يُسطر اسم المملكة بأحرف من ذهب في تاريخ الرياضات الإلكترونية.

    هل أنت من مُتابعي الرياضات الإلكترونية؟

    شاركنا تعليقاتك وتوقعاتك لِـ دورة الألعاب الأولمبية للرياضات الإلكترونية 2025 في السعودية!

    قد يهمك أيضا:

Back to top button
× كيف يمكننا مساعدتكم؟