في إطار اتفاقية الشراكة المبرمة بين وزارة الشباب والثقافة والتواصل والجامعة الملكية المغربية للألعاب الإلكترونية، تم اتخاذ خطوة هامة نحو تطوير وتعزيز الرياضات الإلكترونية داخل دور الشباب بمختلف جهات المملكة.
ويهدف هذا التعاون إلى تجهيز عدد أكبر من دور الشباب خلال هذه السنة، استكمالاً للجهود المبذولة سابقاً والتي أسفرت عن تجهيز 111 دار شباب موزعة عبر التراب الوطني.
وقد تم مؤخرًا تجهيز دور شباب جديدة في تارودانت وأولاد دحو والقليعة، ليرتفع بذلك العدد الإجمالي إلى 114 دار شباب مجهزة بالبنية التحتية اللازمة لممارسة الرياضات الإلكترونية.
وتعكس هذه المبادرة التزام المغرب بدعم الطاقات الشابة وتوسيع دائرة الولوج إلى التكنولوجيا والألعاب الإلكترونية، في سعيٍ لتعميم هذا النمط العصري من الرياضة الرقمية على كل مناطق المملكة.
في مشهد يجسد التحول الرقمي الذي يشهده عالم كرة القدم، احتضنت مدينة ليفربول، عاصمة الكرة الإنجليزية، حدثاً فريداً من نوعه أعاد تعريف مفهوم المنافسة الرياضية. فعالية FIFAe Next Gen لم تكن مجرد بطولة عادية، بل كانت بمثابة نافذة على مستقبل الرياضة الإلكترونية.
في قلب هذا الحدث الاستثنائي، برز نجمان إندونيسيان: Ichsan Miracle Taufiq ومساعده Manar wednesday Hidayat. هذا الثنائي لم يكتف بالفوز، بل كتب التاريخ بتتويجه بطلاً للنسخة الأولى من FIFAe World Cup™ على لعبة Football Manager. هذا الإنجاز يمثل أكثر من مجرد فوز؛ إنه إعلان عن حقبة جديدة في عالم كرة القدم الافتراضية.
لكن المفاجآت لم تتوقف عند هذا الحد. فقد شهد الحدث ظهور بطل آخر من جنوب شرق آسيا، حيث نجح ثاواتشاي نونغام من تايلاند في حصد لقب كأس FIFAe Fame Your Game، وهي بطولة مخصصة لكرة القدم الإلكترونية على الهواتف المحمولة. هذا التنوع في المنصات يعكس الرؤية الشاملة لـ FIFA في توسيع نطاق المشاركة وجذب شرائح مختلفة من عشاق اللعبة.
وسط هذه الأجواء المفعمة بالحماس، كان حضور النجم الإنجليزي السابق جون تيري بمثابة جسر يربط بين عالمي كرة القدم التقليدية والإلكترونية. تعليقاته المثيرة للإعجاب حول مستوى المعرفة والمهارة لدى المتسابقين تؤكد على الجدية والاحترافية التي وصلت إليها هذه الرياضة الإلكترونية.
ما يميز هذه الفعالية هو تنوع أشكال المنافسة. فبالإضافة إلى البطولات الرئيسية، قدمت الفعالية فرصاً فريدة للفائزين، مثل زيارة الأندية الشريكة، مما يخلق رابطاً قوياً بين العالمين الافتراضي والواقعي لكرة القدم.
تصريحات كريستيان فولك، مدير كرة القدم والألعاب الإلكترونية لدى FIFA، تلخص الرؤية وراء هذا الحدث. فهو يرى في FIFAe Next Gen خطوة حاسمة نحو توسيع آفاق كرة القدم الإلكترونية، وخلق منصة تجمع مختلف فئات المتنافسين تحت مظلة واحدة.
اختيار ليفربول كمسرح لهذا الحدث لم يكن اعتباطياً. فالمدينة، بإرثها الكروي العريق ومنشآتها الحديثة، قدمت خلفية مثالية تجمع بين عراقة الماضي وتطلعات المستقبل.
مع انتهاء هذه الفعالية الناجحة، تتجه الأنظار الآن نحو التصفيات الوطنية لبطولة FIFAe World Cup™ عبر لعبة Rocket League، في إشارة واضحة إلى أن عجلة التطور في عالم كرة القدم الإلكترونية لا تتوقف أبداً.
تُعد الألعاب الإلكترونية جزءًا مهمًا من ثقافة الشباب المعاصر، ولهذا السبب، قامت الجامعة الملكية المغربية للألعاب الالكترونية بالتعاون مع المعهد الوطني للبريد والاتصالات في مدينة الرباط وجمعية طلاب المعهد الوطني للبريد والمواصلات السلكية واللاسلكية بتنظيم تظاهرة رياضية خاصة بهذه الألعاب.
تتضمن التظاهرة مسابقات وفعاليات مخصصة لثلاثة ألعاب رئيسية، وهي “LEAGUE OF LEGENDS”، “FC24″، و “VALORANT”. ستقام هذه الفعاليات يومي 17 و 18 فبراير 2024، ابتداءً من الساعة 12:00 ظهرًا في المعهد الوطني للبريد و الاتصالات بمدينة الرباط.
يهدف هذا البرنامج الترفيهي إلى تعزيز التفاعل الاجتماعي والرياضي بين طلاب المدارس العليا والجامعات، وتعزيز الروح التنافسية والتعاون بينهم من خلال الألعاب الإلكترونية المحببة لقلوبهم. كما يمثل هذا النشاط فرصة للترفيه والاستمتاع بأوقات الفراغ بطريقة مسلية ومفيدة.
بسبب التوترات الحالية في أوكرانيا، قرر الاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية تعليق عضوية الاتحاد الروسي للرياضات الإلكترونية. جاء هذا القرار بناءً على شكوى قدمتها أوكرانيا، حيث أفادت بأن الاتحاد الروسي للرياضات الإلكترونية بدأ في توسيع نطاق أنشطته إلى مناطق جديدة في البلاد.
رغم هذا القرار، سيظل لاعبون وفرق روسيا قادرين على المشاركة في بطولات الاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية في وضع محايد. ويأتي هذا الإعلان بعد تهديد اتحاد الرياضات الإلكترونية الأوكراني في سبتمبر بالانسحاب من الاتحاد الدولي بسبب مشاركة اللاعبين الروس في البطولات الدولية بتمثيل وطني.
في أغسطس الماضي، قرر الاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية رفع حظر المشاركة للفرق والمنتخبات الروسية تحت العلم الوطني والنشيد الوطني، وذلك اعتبارًا من أبريل 2022. يُذكر أن هذا القرار يأتي في سياق التوترات السياسية والاحتجاجات الدولية المستمرة.
أعلن ولي العهد السعودي الأمير محمد بن سلمان عن تنظيم السعودية لكأس العالم للألعاب الإلكترونية اعتباراً من العام المقبل، وذلك في خطوة جديدة نحو تعزيز هذا القطاع الذي تأمل منه المملكة خلق عشرات الآلاف من فرص العمل المحلية.
وقال الأمير محمد بن سلمان في بيان “إن كأس العالم للرياضات الإلكترونية هي الخطوة الطبيعية التالية في رحلة السعودية كي تصبح المركز العالمي الأول للألعاب والرياضات الإلكترونية”.
ويُقال إن الأمير محمد بن سلمان، البالغ من العمر 38 عاماً، من عشاق الألعاب وقد استثمرت المملكة بكثافة في هذا القطاع منذ أن أصبح ولياً للعهد قبل ستة أعوام.
والعام الماضي، أعلن الأمير محمد عن استراتيجية استثمارية بقيمة 38 مليار دولار لمجموعة “سافي” التابعة لصندوق الاستثمارات العامة، والهدف من ذلك خلق 39 ألف فرصة عمل مرتبطة بالرياضات الإلكترونية بحلول عام 2030.
ويريد المسؤولون أيضاً جعل المملكة “جنة لمطوري الألعاب” مع هدف تصنيع ألعاب جديدة “تروّج للثقافة السعودية والعربية”، وفقاً لاستراتيجية الرياضات الإلكترونية الوطنية التي تستهدف إطلاق 30 لعبة تنافسية عالمياً يتم إنتاجها في استوديوهات محلية بحلول عام 2030.
ومن المتوقع أن تنطلق النسخة الأولى من كأس العالم للرياضات الإلكترونية الصيف المقبل، لتحل محل مهرجان “غايمرز 8” لبطولات الرياضات الإلكترونية الممتد لثمانية أسابيع والذي بلغ مجموع جوائزه هذا العام 45 مليون دولار.